Критические Ошибки И Их Решение (Попытки Разобраться С Ошибками)
#41
Отправлено 10 August 2012 - 06:03

если умер танк, то его убил маг, если умер маг, то его убил танк, а если умер эльф, то он просто криворукий!
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости © Neithwen
Не говори, что мне надо делать, и я не скажу, куда тебе идти. ©
#42
Отправлено 19 September 2012 - 13:35
Я в них не волоку совсем. Переведите их плз и посоветуйте, что же делать?
------------------------------------------------------------------------
2012.9.19 16:31:03
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon II X4 640 Processor @ 3000 MHz 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (17514)
PosCode : LS1(87) -119790:44502:367 4/1 [888]
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -124 FArray <- FArray::Realloc <- -62*2 <- TArray<< <- UStaticMesh::Serialize <- LoadObject <- (StaticMesh Schtgart_23_13_S.23_13.S_plain_rail05_in 8512767==8512767/18514048 8502800 52538) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- MapX=0 MapY=0 (-119983,44502,418) <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::ScreenFadeDone <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
------------------------------------------------
#43
Отправлено 19 September 2012 - 13:37
Kasik (19 September 2012 - 13:35) писал:
Я в них не волоку совсем. Переведите их плз и посоветуйте, что же делать?
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
попробуй добавить/уменьшить виртуальной памяти в зависимости от свободного места.
Have a nice death!
#44
Отправлено 19 September 2012 - 14:06

если умер танк, то его убил маг, если умер маг, то его убил танк, а если умер эльф, то он просто криворукий!
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости © Neithwen
Не говори, что мне надо делать, и я не скажу, куда тебе идти. ©
#45
Отправлено 19 September 2012 - 15:44
глюк?
По старому ерору: было 15 Гб файла подкачки на каждом из 3-х логических дисков, выставил "автомат".
Но...появляется новая ошибка, не могу пока выложить.
пысы на всяк случай: делал фул чек 100пицот раз.
#46
Отправлено 19 September 2012 - 15:49
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon II X4 640 Processor @ 3000 MHz 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (17514)
PosCode : LS1(87) 12665:181744:-3562 4/0 [888]
General protection fault!
History: PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 20_23.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
#47
Отправлено 21 September 2012 - 14:07
"Мобы для меня - это набор параметров привязанный к коду их искуственного интеллекта" © Corund
#48
Отправлено 18 November 2012 - 17:37
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 3800+ @ 2163 MHz 1023MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 9600 GSO (7783)
PosCode : LS1(87) 0:0:0 2/0 [491]
Не обновлен CPU драйвер. Пожалуйста, установите обновление.
History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Помогите с решением этой проблемы... Этот Эрор до рестарта компа выбивает постоянно,когда пытаюсь зайти на самого персонажа... Когда сделал рестарт,все нормально работает где-то с 30 минут - 1 час. А потом по новой.
Помогите пожалуйста!
#49
Отправлено 18 November 2012 - 18:36
#50
Отправлено 18 November 2012 - 18:41
#51
Отправлено 18 November 2012 - 19:16
#52
Отправлено 18 November 2012 - 21:28
#53
Отправлено 28 March 2013 - 11:28
при сворачивании\разворачивании окна или при ТП выскакивает
2013.3.28 15:25:40
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel Intel® Atom CPU D510 @ 1.66GHz @ 1663 MHz 2047MB RAM
Video : Intel® Graphics Media Accelerator 3150 (1929)
PosCode : LS1(87) 146783:25808:-2012 4/1 [974]
General protection fault!
History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- DrawSection <- StaticMesh=Aden_Village_S.Aden_Village_Ch_Elevation SectionIndex=1 <- RenderStaticMeshLod <- StaticMesh=Aden_Village_S.Aden_Village_Ch_Elevation Owner=24_18.StaticMeshActor934 Instance=24_18.StaticMeshInstance4635 <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
#54
Отправлено 28 March 2013 - 11:38
Have a nice death!
#55
Отправлено 29 March 2013 - 06:27
#56
Отправлено 29 March 2013 - 06:30
#57
Отправлено 19 August 2013 - 18:59
2013.8.19 21:52:11
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Intel® Pentium® CPU B960 @ 2.20GHz @ 2196 MHz 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 8300 GS (6658)
PosCode : LS1(87) 13899:181609:-3561 2/1 [904]
General protection fault!
History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ExShowLines <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Крэш примерно на 10-й секунде после логина. До этого всё работает. Клиент запущен под связкой:
wine-1.4 и Ubuntu
#uname -a
Linux sparc 3.2.0-51-generic-pae #77-Ubuntu SMP Wed Jul 24 20:40:32 UTC 2013 i686 i686 i386 GNU/Linux
До этого апдейта жизнь была прекрасна.
#58
Отправлено 19 August 2013 - 21:40
Выложил фикс - обновите клиент апдейтером.
#60
Отправлено 21 August 2013 - 17:49
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных



