Критические Ошибки И Их Решение (Попытки Разобраться С Ошибками)
#1
Отправлено 25 June 2012 - 13:59
General protection fault!
History: GetTraceIP2 <- UObject::StaticAllocateObject <- (Package Minimap) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (Minimap 77652642) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::FindExportIndex <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI_ct1.Minimap.Minimap_DF_PLUSBTN_BLUE NULL) <- NWndUtil::LoadTexture <- NCObject::LoadTexture <- NCButton::SetForeground <- NCButton::Initialize <- NCButton::NCButton <- NCMinimapWnd::InitializeMapDisplay <- NCWnd::SetHandle <- XMLUIData::Create <- XMLMinimapCtrlData::Create <- XMLWindowData::CreateChildRecursively <- XMLWindowData::Create <- XMLDataManager::CreateWindowWithWindowData <- XMLDataManager::CreateWindowsOnCondition <- XMLUIManager::CreateWindowByUIScript <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- NConsoleWnd::SetQuestOn <- UQuestAPI::execSetQuestTargetInfo <- UObject::execClassContext <- (QuestTreeWnd Transient.QuestTreeWnd0 @ Function Interface.QuestTreeWnd.SetQuestOff : 001A) <- UObject::ProcessEvent <- (QuestTreeWnd Transient.QuestTreeWnd0, Function Interface.QuestTreeWnd.OnEvent) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- UQuestAPI::execRequestQuestList <- UObject::execClassContext <- (QuestTreeWnd Transient.QuestTreeWnd0 @ Function Interface.QuestTreeWnd.ShowQuestList : 000F) <- UObject::ProcessEvent <- (QuestTreeWnd Transient.QuestTreeWnd0, Function Interface.QuestTreeWnd.OnShow) <- NCFrameWnd::ShowWindow <- UIGameStateManager::ShowUI <- UIGameState::ShowUI <- UIGameState::OnEnter <- UIGamingState::OnEnter <- UIGameStateManager::SetState <- NConsoleWnd::AcceptGameStart <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Обновление клиента, системы, драйверов не помогают.
#2
Отправлено 25 June 2012 - 14:09
ЗЫ. судя по логу, в момент запуска игры или при открытии окна "Квесты"?
"Мобы для меня - это набор параметров привязанный к коду их искуственного интеллекта" © Corund
#3
Отправлено 25 June 2012 - 16:02
После 5-6 а то и 50 таких ошибок, после захода в игру слетает весь баф и даже дебафы от РБ итд.
Все что после History: GetTraceIP2 <- ... генерируется случайным образом, в зависимости где находится персонаж в данный момент.
Если все же удалось запустить 1 окно, то 2-е запустить не удается вообще.
#4
Отправлено 25 June 2012 - 18:18
судя по тому что вижу, то очень возможно, что все же это проблемы в текстурах, в связи с чем рекомендую удалить драйвера на Видео и поставить те родные, что шли в комплекте с видеокартой. Да-да, именно с этого потерянного диска
"Мобы для меня - это набор параметров привязанный к коду их искуственного интеллекта" © Corund
#5
Отправлено 25 June 2012 - 20:13
В С4 клиенте все было нормально, проблема началась именно в Gracia Final\Epilogue. Если проблема с текстурами, то как это вяжется с спадающим бафом? В случае если есть проблема (кривой клиент\драйвера) то клиент будет крашить бесконечно, а не 5-6 ошибок и можно нормально зайти.
#6
Отправлено 25 June 2012 - 23:45
http://www.google.ru...3eb70315c6f.jpg
#7
Отправлено 26 June 2012 - 05:09
"Мобы для меня - это набор параметров привязанный к коду их искуственного интеллекта" © Corund
#8
Отправлено 29 June 2012 - 17:10
Крит появляется даже если просто запустить клиент и ничего не вводить в поле (логин\пароль) через 10 сек крит.
Теория проблемы: При запуске клиента он шлет какой то пакет серверу и ждет ответа в течении 50мс, у меня пинг 120-250 (редко проскакивает 40-55), т.е клиент ловит таймаут, затем крит.
В момент когда запуск клиента попадает на пинг ~50 загрузка происходит в нормальном режиме.
#9
Отправлено 18 July 2012 - 20:55
2012.7.19 00:53:46
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Intel® Pentium® M processor 1.60GHz @ 1598 MHz 1535MB RAM
Video : NVIDIA GeForce Go 7300 (7637)
PosCode : LS1(87) 0:0:0 1/0 [152]
General protection fault!
History: GetTraceIP2 <- UObject::StaticAllocateObject <- (Package SystemMenuWnd) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (SystemMenuWnd 30514999) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::FindExportIndex <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI_ch3.SystemMenuWnd.systemMiniIcon1 NULL) <- NWndUtil::LoadTexture <- NCObject::LoadTexture <- NCButton::SetForeground <- NCButton::Initialize <- NCButton::NCButton <- XMLButtonData::Create <- XMLWindowData::CreateChildRecursively <- XMLWindowData::Create <- XMLDataManager::CreateWindowWithWindowData <- XMLDataManager::CreateWindowsOnCondition <- XMLUIManager::CreateWindowsInState <- UIGameState::ShowUI <- UIGameState::OnEnter <- UIGamingState::OnEnter <- UIGameStateManager::SetState <- NConsoleWnd::AcceptGameStart <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
AppName: l2.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: engine.dll
ModVer: 0.0.0.0 Offset: 003a1973
#10
Отправлено 18 July 2012 - 20:59
Shame (18 July 2012 - 20:55) писал:
ModVer: 0.0.0.0 Offset: 003a1973
http://www.google.ru...3eb70315c6f.jpg
#11
Отправлено 18 July 2012 - 21:58
MD5 : 3FDE3D23ADBA97474D30FA15BBBE7EAB
CRC-32 : EA892623
Calculating hash of 26209792 bytes file `D:\Games\Lineage2update\system\engine.dll`...
MD5 : 3FDE3D23ADBA97474D30FA15BBBE7EAB
CRC-32 : EA892623
Вся папка систем с обновленной папки байт в байт.
-
В Windows XP SP2 - Ошибки нет
В Windows Vista - Ошибки нет
В Windows 7 - Ошибки нет
В Windows XP SP3 - Ошибка есть
Т.е клиент не совместим с XP SP3. Как исправлять?
#12
Отправлено 18 July 2012 - 22:04
http://www.google.ru...3eb70315c6f.jpg
#13
Отправлено 18 July 2012 - 23:22
Борюсь с этой ошибкой уже больше года. Вариантов решения было перебрано тысячи. В интернете все у кого похожая ошибка просто меняли XP SP3 на 7 в моем случае это не возможно.
Кстати на 2000 клиент даже не запускается.
#14
Отправлено 19 July 2012 - 05:17

если умер танк, то его убил маг, если умер маг, то его убил танк, а если умер эльф, то он просто криворукий!
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости © Neithwen
Не говори, что мне надо делать, и я не скажу, куда тебе идти. ©
#15
Отправлено 19 July 2012 - 06:32
Заголовок ошибки GetTraceIP2 указывает на проблему с сетью или сетевым интерфейсом, а какую проблему и каким не ясно. В ошибке так же всегда присутствует упоминание о XML, но переустановка обновление парсера на разные билды не дало результатов.
#16
Отправлено 19 July 2012 - 06:51
ну и сделать опосля фулл чек.
"Мобы для меня - это набор параметров привязанный к коду их искуственного интеллекта" © Corund
#17
Отправлено 19 July 2012 - 10:14
Тем более что на Windows 7 например все запускается и все работает. А мне нужно что бы работало на Windows XP SP3 всего то.
В ошибке после: History: GetTraceIP2 можно даже ничего не смотреть и не искать там проблему. Текст там совершенно рандомный и всегда меняется. Единственно что не меняется это XML.
#18
Отправлено 19 July 2012 - 10:32
http://www.google.ru...3eb70315c6f.jpg
#19
Отправлено 19 July 2012 - 10:52
#20
Отправлено 19 July 2012 - 12:05
http://www.google.ru...3eb70315c6f.jpg
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных



