NPC кстати пока вообще не трогал, исправлял только саммонов и петов. С мобами сложнее.
Hide
Автор
Amorph1s
, 18 Jun 2013 07:51
Сообщений в теме: 47
#41
Отправлено 16 November 2013 - 03:19
#42
Отправлено 16 November 2013 - 03:57
Значит особенность определенных мобов. до этого проверял в катах, моб бегал но не бил. Вчера на тиат мобы били.
#43
Отправлено 18 November 2013 - 13:28
"Amorph1s": включаю хайд, в этот момент дестр мне бьет стан, хайд включается, сверху накладывается стан, хайд не снимается. Должно быть так - включаю хайд, одновременно дестр кидает стан, каст стана тут же прерывается, так как хайд уже включен, объекта наложения нет.
OFFline миха Cardinal
#44
Отправлено 18 November 2013 - 13:41
Блокада от овера выводит ножей из хайда. Инфа с офа. Остальные дебафы не трогают ножа.
Может я уже капитаню и этот момент известен, но мало ли увидишь каст дебафа и выйдешь из хайда и решишь что это баг
Может я уже капитаню и этот момент известен, но мало ли увидишь каст дебафа и выйдешь из хайда и решишь что это баг
#45
Отправлено 18 November 2013 - 16:33
у стана нет кас
вопрос такой сколько времени дестр кидает стан по скриптам времени нет т.е. мгновенно -так вот сколько времени он кидает его в игре?
если для сервера каст не имеет времени то как можно определить промежуток между 0 и 0 плюс пинг одного игрока до сервера второго игрока до сервера и так же какая реакция у ножа что он зная до каста стана что будет стан должен юзнуть хайд чтобы успеть сбросить каст который идёт 0 секунд я про хаммер краш если есть какой то другой стан у дестра хотелось бы узнать может с лса какой
миха (18 November 2013 - 13:28) писал:
"Amorph1s": включаю хайд, в этот момент дестр мне бьет стан, хайд включается, сверху накладывается стан, хайд не снимается. Должно быть так - включаю хайд, одновременно дестр кидает стан, каст стана тут же прерывается, так как хайд уже включен, объекта наложения нет.
вопрос такой сколько времени дестр кидает стан по скриптам времени нет т.е. мгновенно -так вот сколько времени он кидает его в игре?
если для сервера каст не имеет времени то как можно определить промежуток между 0 и 0 плюс пинг одного игрока до сервера второго игрока до сервера и так же какая реакция у ножа что он зная до каста стана что будет стан должен юзнуть хайд чтобы успеть сбросить каст который идёт 0 секунд я про хаммер краш если есть какой то другой стан у дестра хотелось бы узнать может с лса какой
#46
Отправлено 19 November 2013 - 17:43
Роман, все верно вы описали. И хайд, и хамер краш имеют мгновенный каст. Только вот сам по себе каст у хайда перманентный.
Только тут не ясно, он сперва анимируется, а потом включается. А должен как бы сперва сбросить таргет, потом уйти в невидимость анимационно.
Могу скинуть мувик с офа, там в принципе видно в замедленном действии как происходит прерывание блафа во время включения хайда.
Во вложении скриншот, сделанный уже после фикса хайда, а точнее вчера.
В нем видно, что я сперва включаю хайд(и тут я должен был полностью исчезнуть), в этот момент меня бьет персонаж лагуна хамер крашем, естественно ставит в стан, при этом я в хайде, но в стане.
В общем на скрине видно логи включения/наложения скилов и собственно сам эпический момент нахождения в двух состояниях сразу.
Только тут не ясно, он сперва анимируется, а потом включается. А должен как бы сперва сбросить таргет, потом уйти в невидимость анимационно.
Могу скинуть мувик с офа, там в принципе видно в замедленном действии как происходит прерывание блафа во время включения хайда.
Во вложении скриншот, сделанный уже после фикса хайда, а точнее вчера.
В нем видно, что я сперва включаю хайд(и тут я должен был полностью исчезнуть), в этот момент меня бьет персонаж лагуна хамер крашем, естественно ставит в стан, при этом я в хайде, но в стане.
В общем на скрине видно логи включения/наложения скилов и собственно сам эпический момент нахождения в двух состояниях сразу.
Прикрепленные файлы
#47
Отправлено 20 November 2013 - 19:05
Тест после рестарта.
Хайд стал включатся правильно(пока отклонений не замечено)
Абилки кастующиеся при включении хайд срываются, как и должно быть!
Мелочи:На чаре который нюкает, абылка визуально срывается, все замечательно, работает как надо.
но на дагерщике в этот момент видно, что абилка проходит, но только визуально.
Пример: маг и нож - маг кастует проминенс, ножик включает хайд. У мага на экране каст прерван, а у ножа на экране проминенс достигает цели, но дамага нет.
Это конечно уже мелочи, но если есть возможность исправить, было бы супер.
Мобы в катах по прежнему видят цель, но ударить не могут. Но думаю, вы об этом и так в курсе. Это тоже мелочи.
В общем основное конечно починили, спасибо.
Хайд стал включатся правильно(пока отклонений не замечено)
Абилки кастующиеся при включении хайд срываются, как и должно быть!
Мелочи:На чаре который нюкает, абылка визуально срывается, все замечательно, работает как надо.
но на дагерщике в этот момент видно, что абилка проходит, но только визуально.
Пример: маг и нож - маг кастует проминенс, ножик включает хайд. У мага на экране каст прерван, а у ножа на экране проминенс достигает цели, но дамага нет.
Это конечно уже мелочи, но если есть возможность исправить, было бы супер.
Мобы в катах по прежнему видят цель, но ударить не могут. Но думаю, вы об этом и так в курсе. Это тоже мелочи.
В общем основное конечно починили, спасибо.
#48
Отправлено 05 December 2013 - 11:04
стреляю сырком в дагерщика, обычными выстрилами, на ноже врубаю хайд, следующим же выстрелом снимаю хайд.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных




