Hide
#1
Отправлено 18 June 2013 - 07:51
На 81 уровне, у всех дагерщиков появляется скил Hide, суть его в том, что он делает персонажа не видемым на 30 секунд.
При этом, если персонаж в таргете, то таргет сбрасываеться при включении данного скила, и вот тут самое важное(так как именно вот это на нашем сервере не работает) все атаки, дебафы и прочие наложения, используеммые до включения хайда, но накладывающиеся уже после его включения должны прерываться!(прерываются прям во время каста).
В нашем же случае мы имеем то, что таким образом нас выводят из невидемости и продолжают наносить по нам урон, или что еще хуже - соулбрейкер крадет хайд на себя(доходит и до такого абусрда) таким образом становясь невидимым а дагерщик видимым.Все остально с хайдом в полном порядке. Сбиваеться он масс скилами(no target-скилами),
а так же прочими скилами, которые мы юзаем уже самостоятельно.
#2
Отправлено 18 June 2013 - 11:49
#3
Отправлено 18 June 2013 - 12:40
#4
Отправлено 18 June 2013 - 12:49
#5
Отправлено 18 June 2013 - 17:50
-Привет хроники гф,петы бегают за хайдом через атаку,но не атач,
-взятый в таргет до хайда нож,только визуально пропадает из таргета,на деле же можно нюкнуть.
-про вывод с помощью дебафов бред - если нож не ушел в хайд до каста блида,айс дагера,декая,яда и прочей подобный хни,при тике и уроне он выходит из хайда(дебафы режущие статы не выводят если висят)
-и дебафами массовыми к примеру масс рут у танка,он тоже выводится
#6
Отправлено 18 June 2013 - 20:03
SKAbelka (18 June 2013 - 17:50) писал:
-Привет хроники гф,петы бегают за хайдом через атаку,но не атач,
-взятый в таргет до хайда нож,только визуально пропадает из таргета,на деле же можно нюкнуть.
-про вывод с помощью дебафов бред - если нож не ушел в хайд до каста блида,айс дагера,декая,яда и прочей подобный хни,при тике и уроне он выходит из хайда(дебафы режущие статы не выводят если висят)
-и дебафами массовыми к примеру масс рут у танка,он тоже выводится
Весь прикол в том, что именно в ГФ хайд снимается только при нанесении дмг, в противных случаях только если дагерщик сам юзает какой-то скил или любую другую ерунду приводящую к изменениям. Если рут танка наносит какой-то дамаг, то он снимает, на счет скилов танков не силен, говорю сразу. Например скил - обезаружить(или как там его) тоже выводит из хайда, так как он дамажит и только лишь по этому. Кстати, если атака отражена, то из хайда не выводит. А вот на счет того, что хайд снимается хилом сопартийца тут уже я лично хз, по идее хайд снимается в этом случае, поправь, если не так.
#7
Отправлено 18 June 2013 - 20:18
Amorph1s (18 June 2013 - 20:03) писал:
Весь прикол в том, что именно в ГФ хайд снимается только при нанесении дмг,
а масс хил или баланс лайф выведет из хайда и будет ли анимация на чаре в хайде?
Have a nice death!
#8
Отправлено 19 June 2013 - 05:19
#9
Отправлено 19 June 2013 - 05:23
#10
Отправлено 19 June 2013 - 06:38
Собираю инфу по немногу.
Цитирую из баг трекера.
"
Условно можно разделить вывод из хайда дамагом на несколько категорий.
1) Обычный бой на местности. Вывод из хайда. Способ 1. Взяв в таргет цель, возле которой находиться даггерщик, и нанести удар массовым скилом(Пример: Aqua Splash) по ней. Если даггерщик флагнут, и находится в радиусе действия скила - ему тоже будет нанесен урон и он будет выведен из хайда. Если даггерщик НЕ ФЛАГНУТ, скилл на него не подействует. Исключение даггерщик двухсторонний вар.
2) Обычный бой на местности. Вывод из хайда. Способ 2. Использовать скил, который не требует таргета и наносит урон всем вокруг(Aura Flash, EarthQuake). Если даггерщик флагнут, и находится в радиусе действия скила - ему будет нанесен урон и он будет выведен из хайда. Если даггерщик НЕ ФЛАГНУТ, скилл на него не подействует. Исключение даггерщик двухсторонний вар.
3) Зона Олимпиады или арены. Вывод из хайда. Способ 3. Использовать скил, который не требует таргета и наносит урон всем вокруг(Aura Flash, EarthQuake). Если даггерщик находится в радиусе поражения скила, ему будет нанесен урон и он будет выведен из хайда.
"
#11
Отправлено 19 June 2013 - 13:28
Amorph1s (19 June 2013 - 06:38) писал:
#12
Отправлено 19 June 2013 - 15:39
#13
Отправлено 20 June 2013 - 13:28
#14
Отправлено 20 June 2013 - 13:32
#15
Отправлено 21 June 2013 - 06:29
Hides oneself. Decreases moving speed by 30%, and the effect is canceled upon actions excluding moving.
1) Обычный бой на местности. Вывод из хайда. Способ 1. Взяв в таргет цель, возле которой находиться даггерщик, и нанести удар массовым скилом(Пример: Aqua Splash) по ней. Если даггерщик флагнут, и находится в радиусе действия скила - ему тоже будет нанесен урон и он будет выведен из хайда. Если даггерщик НЕ ФЛАГНУТ, скилл на него не подействует. Исключение даггерщик двухсторонний вар.
2) Обычный бой на местности. Вывод из хайда. Способ 2. Использовать скил, который не требует таргета и наносит урон всем вокруг(Aura Flash, EarthQuake). Если даггерщик флагнут, и находится в радиусе действия скила - ему будет нанесен урон и он будет выведен из хайда. Если даггерщик НЕ ФЛАГНУТ, скилл на него не подействует. Исключение даггерщик двухсторонний вар.
3) Зона Олимпиады или арены. Вывод из хайда. Способ 3. Использовать скил, который не требует таргета и наносит урон всем вокруг(Aura Flash, EarthQuake). Если даггерщик находится в радиусе поражения скила, ему будет нанесен урон и он будет выведен из хайда.
Не дамажащие навыки из хайда не выводят.
Все касты и таргет на дагерщика сбрасываются при включении хайда.
Самоны на персонажа под хайдом не цепляются, если были зацеплены за персонажа, отстают при включении хайда.
Вся информация протестирована на офе, на основе отлова пакетов(правда не мной лично). © DanielDefo
#16
Отправлено 23 June 2013 - 09:03
#20
Отправлено 24 June 2013 - 16:26
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных



