1. Берем у НПС в городе новогоднюю шапку. Она дает скиллы "камень", "ножницы", "бумага".
2. Прыгаем в деревню гномов, бежим к южному выходу. На поляне среди кельтиров видим здорового индюка.
3. Индюк болтлив до невозможности, поэтому читать весь его бред нет смысла. Когда индюк сильно задумается (визуально это похоже на то, что он решил пробаффаться), жмем на любой из трех скиллов ЧЕРЕЗ КНОПКУ КОНТРОЛ. Над Вами появляется голубой значок данного скилла; около полосок цп\хп\мп - его откат. Жать надо один раз. Вскоре и индюк покажет, какой скилл выбрал он. Принцип взаимодействия камня, ножниц и бумаги, думаю, известен всем. Согласно правилам, выиграть надо 4 раза подряд, но и 1 раз этого добиться достаточно сложно.
Есть один весьма печальный факт: индюка можно убить, что и было проделано неким светлоухим минут через 15 после появления птички. После этого индюк по-прежнему несносно трещит, но играть уже не хочет. Боюсь, что просить не трогать пернатое создание бессмысленно, ведь наверняка найдется индивидуум, который из вредности будет его убивать сразу после появления, поэтому БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА К АДМИНИСТРАЦИИ:
СДЕЛАЙТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, ПТИЧКУ НЕУБИВАЕМОЙ, КАК ЛЮБОГО НПС, ИНАЧЕ ЭВЕНТ БУДЕТ ЗАГУБЛЕН НА КОРНЮ.
Всем спасибо, всем удачи
P.S. Дополнения и поправления приветствуются.









