#41
Отправлено 29 August 2012 - 14:36
#42
Отправлено 29 August 2012 - 15:40
#43
Отправлено 29 August 2012 - 15:53

если умер танк, то его убил маг, если умер маг, то его убил танк, а если умер эльф, то он просто криворукий!
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости © Neithwen
Не говори, что мне надо делать, и я не скажу, куда тебе идти. ©
#44
Отправлено 29 August 2012 - 19:33
#45
Отправлено 30 August 2012 - 07:30
Когда 4 и 3 полоски все нормально, как только становится 2 полоски и 50% начинает прыгать. Глюк не визуальный, чар получает при этом разное количество опыта, а также разная скорость падения виталити.
#46
Отправлено 30 August 2012 - 12:54
"...кто без страха и упрека - тот всегда не при деньгах..." ©
#47
Отправлено 30 August 2012 - 19:54
Зачем? Не ваше дело!
У всех максимум виталки 2 полоски, только у одного крафтера 3.
Комедия...!
#48
Отправлено 30 August 2012 - 20:33
Если кто не в курсе - виталка растет с скоростью 4 единицы в минуту, если персонаж в оффлайне (и 1 единица в минуту, если онлайн в мирной зоне) - при обычной шкале виталка поднимается с нуля до максимума (20000) за 3.5 дня в оффлайне, при шкале виталити 4х она поднимается с нуля до максимума (80000) за 14 дней (соответственно и тратится в 4 раза дольше - очень хороший бонус для занятых людей).
#49
Отправлено 30 August 2012 - 20:48
#51
Отправлено 31 August 2012 - 00:33
#52
Отправлено 31 August 2012 - 06:43
Corund (30 August 2012 - 20:33) писал:
Если кто не в курсе - виталка растет с скоростью 4 единицы в минуту, если персонаж в оффлайне (и 1 единица в минуту, если онлайн в мирной зоне) - при обычной шкале виталка поднимается с нуля до максимума (20000) за 3.5 дня в оффлайне, при шкале виталити 4х она поднимается с нуля до максимума (80000) за 14 дней (соответственно и тратится в 4 раза дольше - очень хороший бонус для занятых людей).
Хм... Когда виталка была 20000, то с 0 до максимума в оффлайне она поднималась примерно за неделю, а никак не за 3,5 дня.
"...кто без страха и упрека - тот всегда не при деньгах..." ©
#53
Отправлено 31 August 2012 - 06:53
Azazella (31 August 2012 - 06:43) писал:
неправда ваша... каждую неделю не гамаю с 1 ночи четверга до 20 понедельника это 91 час или 3,7 суток. в понедельник витала фулл.

если умер танк, то его убил маг, если умер маг, то его убил танк, а если умер эльф, то он просто криворукий!
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости © Neithwen
Не говори, что мне надо делать, и я не скажу, куда тебе идти. ©
#54
Отправлено 31 August 2012 - 07:40
P.S. Если вдруг в соседней темке не увидите - нет реги на ТВ
"...кто без страха и упрека - тот всегда не при деньгах..." ©
#55
Отправлено 31 August 2012 - 08:51
Накопление очков Vitality х1
Уровень 0 → 1 содержит 240 очков, эти 240 очков занимают 1 час на восстановление в оффлайне.
Уровень 1 → 2 содержит 1560 очков, эти 1560 очков занимают 6ч 30м на восстановление в оффлайне.
Уровень 2 → 3 содержит 12 800 очков, эти 12 800 очков занимают 53ч 20м на восстановление в оффлайне.
Уровень 3 → 4 содержит 3 600 очков, эти 3 600 очков занимают 15 часов на восстановление в оффлайне.
Уровень 4 → Максимум 1800 очков, эти 1800 очков занимают 7ч 30м на восстановление в оффлайне.
Максимум Vitality очков = 20 000 занимает 83ч 20м на восстановление (примерно 3,5 дней чтоб отрегениться с 0 до 20 000).
У нас шкала растянута в 4 раза, следовательно, у нас все вот так:
Уровень 0 → 1 содержит 960 очков, эти 960 очков занимают 4 часа на восстановление в оффлайне.
Уровень 1 → 2 содержит 6240 очков, эти 6240 очков занимают 26ч на восстановление в оффлайне.
Уровень 2 → 3 содержит 51200 очков, эти 51200 очков занимают 213ч 20м на восстановление в оффлайне.
Уровень 3 → 4 содержит 14400 очков, эти 14400 очков занимают 60 часов на восстановление в оффлайне.
Уровень 4 → Максимум 7200 очков, эти 7200 очков занимают 30ч на восстановление в оффлайне.
Максимум Vitality очков = 80 000 занимает 333ч 20м на восстановление (примерно 14 дней чтоб отрегениться с 0 до 80 000).
зы. Восстановление с 2 до 3 уровня занимает больше недели оффлайн - в клиенте, кстати, кроме уровня показывает еще и полоску виталити внутри уровня - по ней виден реген.
#56
Отправлено 31 August 2012 - 09:17
#57
Отправлено 31 August 2012 - 09:22
Не сообщил ник в личку - у меня есть бэкапы базы за предыдущие дни - есть шанс повторить все шаг за шагом и наконец поймать баг.
#58
Отправлено 31 August 2012 - 09:43
#59
Отправлено 31 August 2012 - 09:54
#60
Отправлено 31 August 2012 - 12:13
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных



