И так начнём:
1)
Counter Barrier. Целестиал щит, он же целка, на 5 секунд (блокирует прохождение дебафов и урон по HP\CP\MP персонажа, восстановление ХП/ЦП/МП невозможно. Если персонаж во время действия Counter Barrier выполняет какие-либо действия, щит не слетает, в отличие от всех остальных разновидностей). Берётся со следующих саб классов: Prophet, Warcryer, Inspector, Swordsinger, Bladedancer.2)
Counter Haste. При нанесении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время( +30% к atk.spd на 15 секунд). Берётся со следующих саб классов: Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer, Soul Breaker, Berserker.3)
Long Shot. Увеличение максимального расстояния выстрела( +100 к дальности атаки луком (не даёт прибавки к арбалетам). Берётся со следующих саб классов: Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Arbalester.Пункт 4 пасивки. Их мы благополучно тратим на М.деф.
А теперь о каждом пункте подробнее, то есть зачем и почему.
И так целка. Вещь довольно редкая в наше то время
Counter Haste тут думаю тоже более или менее понятно, тем более срабатывает он когда бьёте вы, а не вас. Почему не Counter Defense ведь +20% к защите тоже неплохо скажете вы, ан нет. Объясню почему. Врагу будет абсолютно пофиг дамажил он по вам 1000 или 800, он по-прежнему вам дамажит. Так что бей первым.
Long Shot. Почему не Counter Focus, ответ очевиден. Зачем брать фокус если с любым луком от ИК и выше с са Фокус на фуле будет 500 крита внезависимости от билда. Поэтому лучше разгонять дальность стрельбы. В идеале это конечно рарный Веспер лук и баф крафтера сверху(у нас для этого есть черепашка, чтоб окно не грузить), он даёт нам ещё +100. И того на 83+ у нас выйдет примерно 1200-1250 ренжа и это без снайпа, против 900 маговского.
Ну что ж вроде бы и всё.




