#281
Отправлено 09 September 2013 - 11:21
#282
Отправлено 14 September 2013 - 16:49
#283
Отправлено 14 September 2013 - 20:02
Have a nice death!
#284
Отправлено 16 September 2013 - 05:44
Thunder (14 September 2013 - 16:49) писал:
В какой именно тоталваре? Я помню, такое было во втором медивале. Но это исторично - средневековье же))
Во втором Риме с этим связан другой прикол - на балансе довольства населения уже три ключевых параметра - еда, загрязнение и "общественный порядок". Главное - умело лавировать)
#285
Отправлено 16 September 2013 - 14:43
Там не полавируешь особо. У тебя как не старайся будет куча недовольных из за загрязнения. Либо народ с голоду помрет либо гарнизон будет настолько слаб, что не сможет оказывать никакого сопротивления даже мятежникам.
Под конец ко мне приходили отряды мятежников по 2к народу.
#286
Отправлено 16 September 2013 - 14:57
Thunder (16 September 2013 - 14:43) писал:
Там не полавируешь особо. У тебя как не старайся будет куча недовольных из за загрязнения. Либо народ с голоду помрет либо гарнизон будет настолько слаб, что не сможет оказывать никакого сопротивления даже мятежникам.
Под конец ко мне приходили отряды мятежников по 2к народу.
174 ход, македония, хард
вполне получается
у меня просто военные постройки сугубо в одной провинции, плюс одна прова чиста на бабло, а остальные - еда. Разделение труда решает)
казна 50к, доход 9к, 6 армий, 5 флотов
#287
Отправлено 16 September 2013 - 15:27
у меня было 15 армий, 10 флотов, казна доходила до 1,8 млн. и + 15к за ход с нулевыми налогами.
правда сложность стояла по умолчанию.
Ну и бошльшую часть компании все бои на автобое. Под конец стало жалко терять города (вернее бежать их отбивать), пришлось драться руками.
Но вот когда на город в котором у меня стоял флот пришло три армии наемников под 4 к я потерял флот
ну в целом конечно захватывающая игрушка получилась, только уж очень долгая.
#288
Отправлено 17 September 2013 - 13:15
Thunder (16 September 2013 - 15:27) писал:
у меня было 15 армий, 10 флотов, казна доходила до 1,8 млн. и + 15к за ход с нулевыми налогами.
правда сложность стояла по умолчанию.
Ну и бошльшую часть компании все бои на автобое. Под конец стало жалко терять города (вернее бежать их отбивать), пришлось драться руками.
Но вот когда на город в котором у меня стоял флот пришло три армии наемников под 4 к я потерял флот
ну в целом конечно захватывающая игрушка получилась, только уж очень долгая.
Хуясе) Это на каком ходу у тебя такая прелесть?
Я уже заипался по всей карте бегать и искать с кем бы провести кошерную битву.
#289
Отправлено 17 September 2013 - 15:28
Потом я отключил налоги в надежде что будет поменьше мятежников.
Главное полностью не захватывать провинции а делать протекторатами. Правда эти про-ты периодически объявляют тебе войну или друг другу, втягивая тебя в свои разборки! Эстонцы объявляли войну три раза практически через ход- пришлось репрессировать!
#290
Отправлено 17 September 2013 - 15:32
Но неужели у ИИ стран происан спрос на те или иные товары, из-за которых возможен отказ в торговле?
#291
Отправлено 17 September 2013 - 15:48
PROteus (17 September 2013 - 15:32) писал:
Но неужели у ИИ стран происан спрос на те или иные товары, из-за которых возможен отказ в торговле?
По ходу.
Я так понял, что всё завязано каким-то причудливым образом на экспорт-импорт. Т.е. фракция-ИИ не будет покупать у тебя то, что производит и экспортирует сама. Она будет покупать дефицитный ресурс.
#292
Отправлено 20 September 2013 - 14:13
#294
Отправлено 20 September 2013 - 15:26
Have a nice death!
#295
Отправлено 21 September 2013 - 06:50
Кроме того ГТА никогда не выделялась графическими показателями, не говоря уже про игровые модели, машинки аля ауди р8, только с фарами от приоры, дабы не платить лицензию... Но думаю, наши пираты уже над этим работают, если нет то скоро начнут)
#296
Отправлено 21 September 2013 - 07:14
Have a nice death!
#297
Отправлено 21 September 2013 - 11:31
мне очень нравилась классическая ГТА-2
Мудрецу даны знания, мужику умения, пацану — понятия.
不是所有流浪者都迷失了方向
#298
Отправлено 22 September 2013 - 09:09
Эндар (17 September 2013 - 15:48) писал:
По ходу.
Я так понял, что всё завязано каким-то причудливым образом на экспорт-импорт. Т.е. фракция-ИИ не будет покупать у тебя то, что производит и экспортирует сама. Она будет покупать дефицитный ресурс.
Играю за Рим на харде.
25 ход, осадил и захватил Карфаген.
Вместо эпической зарубы со слонами и катапультами, как в трейлере, мне противостояла 2 отряда гопников с ножами.
Что я делаю не так?(
#299
Отправлено 23 September 2013 - 05:12
PROteus (22 September 2013 - 09:09) писал:
Играю за Рим на харде.
25 ход, осадил и захватил Карфаген.
Вместо эпической зарубы со слонами и катапультами, как в трейлере, мне противостояла 2 отряда гопников с ножами.
Что я делаю не так?(
25 ход, берешь карфаген?)
нефиг рашить, так неинтересно.
Ваще, за Рим играть ни о чемю Слишком легко. Идеальое географическое положение, переапаная армия.. За македонию, впрочем, тоже.
Вот думаю попробовать за Карфаген или Эпир...
#300
Отправлено 23 September 2013 - 06:44
Цитата
Потому что вышла на консолях, которые работают с 2005-2006 года, они уже давно технически устарели, ещё наверное в 2010 году было показано максимум, что они могут.
А новые консоли появятся только в конце года, хотя всё равно ГТА5 там не выпустят, цель - прибыль.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных



